[analisis] [ Mayo - 2004] Rafael Cores Fernández-Ladreda | Profesor de Tecnología de la Información de la Universidad de Navarra
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La infografía multimedia, cada vez más presente en los medios de comunicación online, supone el mejor ejemplo actual de hipertexto en el nivel de los géneros periodísticos.
A diferencia de lo que ocurre en el nivel hipertextual de los medios online, los infográficos multimedia proporcionan una “organización y estructura a los contenidos” más que un “acceso a la información”. Esta funcionalidad –basada en una estructura en red o axial- proporciona al gráfico su ‘autonomía hipertextual’: aunque lo extraigamos del medio online del que forma parte, el infográfico multimedia continúa siendo un hipertexto.
La corroboración de algunas tendencias en infográficos multimedia permiten apuntar algunas conclusiones, quizá efímeras por la rápida evolución de este campo.
En primer lugar, en estas informaciones hipertextuales se tiende a facilitar y primar una lectura predeterminada del infográfico, aunque se puedan ofrecer consultas alternativas más libres. Los contenidos pueden no estar organizados exclusivamente con una estructura axial, pero los menús de navegación incitan al usuario a una lectura secuencial determinada. Por otro lado, en esa lectura se tiende a dejar para los últimos ‘pasos’ los procesos más complejos, la profundización en el contenido.
En segundo lugar, en la clásica dicotomía clicking vs. Scrolling las infografías multimedia apuestan por evitar el scrolling. Para ello se recurre a crear barras de navegación exclusivas para cada información, a incluir enlaces dentro de los textos y gráficos, y a limitar el infográfico a una superficie que se mantiene constante a lo largo de la navegación. Todo ello confiere una interfaz propia para cada información desarrollada a través de un infográfico multimedia.
En tercer lugar se observa que el formato utilizado para la gran mayoría de esta clase de informaciones, el Flash, condiciona la presentación y organización de los contenidos, tanto por sus ventajas como por sus desventajas. Las características de este formato permiten una presentación gráfica de las informaciones mucho más completa, de ahí su utilización para la infografía multimedia. Pero a su vez, el hecho de no tener la misma sintonía que existe entre las páginas html y los navegadores de la World Wide Web obliga a crear estructuras de navegación propias para cada infográfico.
Ciertos contenidos informativos son más proclives a organizarse de forma hipertextual: procesos complejos con varios elementos, noticias que presentan diferentes secuencias, datos y protagonistas, etc. Precisamente, éstos son los contenidos informativos desarrollados tradicionalmente por la infografía impresa. Por ello, parece que la infografía multimedia, con sus estructuras hipertextuales, es el género más adecuado para desarrollar este tipo de noticias.
Desde un punto de vista más general de los medios online, la realidad es que la mayoría de éstos no aprovechan las posibilidades del hipertexto aplicado a las noticias. Por otro lado, esta transición supone un reto para unos profesionales hasta hace poco acostumbrados a una visión lineal de las informaciones, o para unos jóvenes licenciados que en su mayor parte aún están siendo preparados para los medios tradicionales.
Aunque algunas redacciones están experimentando con sistemas de hipertexto según su propia experiencia, las genuinas hiper-noticias no llegarán hasta que se replanteen unos nuevos modelos de géneros informativos para la comunicación online. Se ha de llegar a un modelo comunicativo que en estos momentos no está definido. Quizá los primeros pasos los esté dando la infografía multimedia.
El próximo Viernes día 25 de noviembre se comenzará el Sexto encuentro del Cómic y la Ilustraciónde Sevilla, que se alargará hasta el domingo día 27 del mismo més. Dicho evento se realizará en la Casa de la Provincia S/N. Entre los muchas actividades que se realizarán según el programa definitivo destacamos tres mesas redondas muy interesantes para todo aquel aficionado al manga y a la cultura japonesa: la de "Manga, el futuro de la edición en España", la de "¿Cómic vs, Manga?" y "La cultura freak en Sevilla" y la presentación de Avalancha Editorial.
Otras actividades muy interesantes son: la del taller de Máscaras Kabuki, Origami, Katakana, Japonés y Cocina japonesa.
Los invitados a este evento son: Felix Sabaté, Marc Bernabé, Leandro Fernández, Joan Navarro, Rafael Marín, Cels Piñol, Santiago Sequeiros, Guillermo, Sergio García, Pablo Velarde, Manolo Vázquez Jr., Clement Baloup, José Luis Ágreda, Domas, Miguel Ángel Martín y Marwan El Nashar.
Actividades.
Talleres
Viernes día25
Japonés - de 18 a 19 horas en la Sala Brian The Brain.
Sábado día 26
Japonés - De 11 a 12 horas en la Sala Brian The Brain.
Go - De 17 a 20 horas en la Sala Brian The Brain.
Máscaras Kabuki - De 16 a 18 horas en la Sala Don Depresor.
Maquetas y disfraces de Star Wars - De 18 a 19:30 horas en la sala Don Depresor.
Cocina japonesa - De 19 a 21 horas en la Sala Don Depresor.
Domingo día 27
Taller deGo - de 11 a 12 horas en la Sala Brian The Brain.
Creación Literaria para juegos de Rol - De 12 a 14 horas en la Sala Don Depresor.
Dibujo Manga - De 17 a 18 horas en la Sala Brian The Brain.
Ilustración sobre Star Wars - De 18 a 19 horas en la Sala Don Depresor .
Actividades varias
Sala del Dragón:
Partidas de juegos de Rol - Viernes, sábado y domingo.
Rol - Historia editorial - Viernes, sábado y domingo.
Sala Darth Vader:
Star Wars - Maquetas y merchadising - Viernes, sábado y domingo.
Sala Mario Bros:
Video juegos - Viernes, sábado y domingo.
Sala Miyazaki:
Karaoke libre - Sábado y domingo.
Concurso Karaoke - Sábado de 16:30 a 18 horas.
Presentación del CD Vitek Anime Music Experience - Sábado a las 12 horas.
Sala Tezuka:
Demostración de cocina japonesa - Sábado de 13 a 14 horas.
Origami - Sábado y domingo.
Katakana - Sábado y domingo.
Sala Anacleto:
Proyecciones - Anime, Star Wars y cortometrajes, viernes tarde en sala Brain The Brain, sábado y domingo.
Una herramienta capaz de informar contenidos complejos es lo que necesita el periodismo para facilitarle la comprensión a sus lectores. La infografía puede ser muy útil para eso.
El SEMINARIO + WORKSHOP INFOGRAFÍA reunió por tres días a comienzos de noviembre, a diseñadores, infógrafos y periodistas de Argentina, Perú y Chile. Oportunidad que les permitió debatir y exponer lo último que se está haciendo en el tema.
Cristóbal Edwards, profesor de la Facultad de Comunicaciones y director de la Society for News Design (SND) para Sudamérica (2004-2005), afirmó que la info-grafía, tal como lo dice la palabra, une el mundo de los periodistas-por la información- y el mundo de los diseñadores.
Frente a un auditorio lleno de estudiantes y diseñadores principalmente, el académico expuso sobre la importancia de la infografía digital; según él, ésta permite "dar a conocer lo importante de manera interesante" ya que "reúne lo mejor de los dos mundos".